1.) Von zentraler Bedeutung war der Begriff "Kraft". Der Wikinger verließ sich fast nur auf seine eigene Karft bzw. sein Schwert. Die Kraft galt es zu erwerben, zu beweisen und zu bewahren.
2.) Schwäche=Schande; Feigheit=Verbrechen
3.) Das eigene Leben: hatte nur geringen Wert; fremdes Leben: noch geringeren Wert.
4.) Im Kampf zu fallen=Geschenk der Götter!
5.) Den "Strohtod" zu sterben "wie eine Kuh im Stall"=verächtlich
6.) Gekämpft wurde ohne Rücksicht (auch gegen sich selbst)
7.) Der Tod: hatte wenig Schrecken; wenn man fiel, ging man direkt in ASGARD ein; dort würde man in WALHALLA (einer Art Trinkhalle für gefallene Heroes) an ODINS Seite sitzen-sozusagen mit seinen Kumpeln-und würde das tun, was einem Wikinger am meisten Spaß macht: fressen, saufen, kämpfen.
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Quelle: WAS IST WAS, Band 71, Seeräuber.
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